jueves, 10 de noviembre de 2011

"the Sash" ("el Fajín").


Por fin y después de muchos quebraderos de cabeza a la hora de conseguir el formato adecuado desde el archivo de extensión SWF, he logrado, no sin perdida de fotogramas y calidad (y de alguna neurona que otra), subir para todos vosotros mi corto de animación de minuto y veinte segundos de duración para que lo disfrutéis.

Ya que estaba limitado por el tiempo (que debía ser aproximadamente un minuto) y que la acción sobre todo al principio trata de exponeros a la confusión propia de la protagonista, os aconsejo una segunda visualización.

El diseño, el argumento, el "history board", el dibujo y todo lo visual está realizado por mi.
El trabajo de animación realmente arduo y extenso me ha hecho valorar más si cabe este tipo de tarea para una única persona y os animo por ello a que hagáis lo mismo cuando encontréis obras similares.

Espero que os guste.

jueves, 3 de noviembre de 2011

Mass Effect 3... My Female Shepard.


Imagino que algunos de vosotros sabréis que hace unos meses hubo una votación sobre cual sería la versión femenina oficial de Shepard en la serie de videojuegos de "Mass Effect". Los pobres no dieron ni una, y encima salió una rubia...
Cómo no quedé satisfecho con el resultado retoqué mi propio "Wallpapper".
Ahora sí puedo decir que ella es Shepard.

Gracias.

jueves, 6 de octubre de 2011

Anatomía




Os dejo una muestra de dibujos anatómicos del año pasado, es una pena lo que pierden con el escaneado, pero es lo que hay.

martes, 6 de septiembre de 2011

Personajes, Monstruos y Armas Endemoniadas.







Aquí os dejo unos cuantos dibujos que me sirvieron para practicar sombras digitalmente y que, además de entretenerme, resultaron muy buenas imágenes.

Gracias.

Entidad Corporativa.
















Por favor ojead mi propuesta de entidad corporativa de "theGynoid"; una posible opción para mi propia entidad que puede ser puesta en marcha en cualquier momento.
Incluye tanto el trabajo de diseño del logotipo, la marca "theGynoid"; como la papelería, maquetación del programa de usos, sus sectores y subsectores, así como el diseño flash de página web completamente funcional que estoy buscando subir a la red.
En fin, el siguiente paso en la evolución de "Luisadumbro".

Espero que guste.

Maquetación, Diseño e Ilustración.



Os quería mostrar este diseño como ejemplo de maquetación para un libro con aspiraciones "roleras". Es cierto que no he puesto en ésta imagen el texto pero eso se debe a que tenía la intención de que se pudiese vislumbrar perfectamente el fondo de página que he diseñado y propuesto.
El diseño del logotipo de la esquina inferior izquierda (Nova Roja) también es parte del trabajo y una forma decorativa de cumplimentar la información que debería ir sobre él.
La segunda página corresponde a la forma de presentar las imágenes a página completa en el ficticio manual (el dibujo sólo fue acabado para dar cierto empaque a la prueba).

Decidme que os parece. Gracias.

Dragones de Branderburgo.



Para la asociación cultural "Arcano XIII" diseñé este personaje a modo de prueba de estilo a través de una descripción de aspecto "Steampunk".
Pedazos de metal insertadas en humanos, maquinas de vapor y tela ocre sin cremallera, qué más se puede pedir.

Olimpia - Introducción.














La introducción en doce páginas del relato (por fin registrado) de Olimpia.
Mucho trabajo y sobre todo muy compacto, debido a los tiempos de entrega. Y a pesar de todo hecho con cariño, mucho cariño.

Espero que os guste.

lunes, 4 de abril de 2011

Ginoide.






Mi querida y tristona ginoide cierra la serie de de este bloque de dibujos y conceptos que pasaron por el registro...

Este personaje que tanto me gusta (y cuyo diseño original y página de cómic podéis revisar en entradas antiguas siempre que os venga en gana) y que tanto me dice o me parece que esconde, he querido detallarlo y tratarlo con todo el cariño para practicar el realismo con photoshop.

A parte del retrato cuelgo la ilustración que me entretuvo los ratos de clase en los que, por aplicado, ya había acabado los ejercicios y tenía un rato. Es un dibujo cien por cien digital del que estoy encantado (y sí, su víctima es una asari).


Gracias por vuestra visita.

Mutantes Marinos.



Siguiendo la línea subacuática anterior ideé un par de "monstruos" relativos al ambiente.
El primero, que dibujé entre estación y estación de metro, es poco más que un "street shark" con cara simpática pero una vez empecé a calentar diseñé el segundo mutante, un hombre atrapado en su propio batiscafo.